En la efektivigo de ĉirkaŭa sono, kaj Dolby AC3 kaj DTS havas karakterizaĵon, ke ili postulas plurajn laŭtparolilojn dum reproduktado.Tamen, pro prezaj kaj spacaj kialoj, iuj uzantoj, kiel plurmedia komputilaj uzantoj, ne havas sufiĉe da parolantoj.Nuntempe necesas teknologio, kiu povas prilabori plurkanalajn signalojn kaj reludi ilin per du paralelaj laŭtparoliloj, kaj sentigi homojn la ĉirkaŭan sonefekton.Ĉi tio estas virtuala ĉirkaŭsona teknologio.La angla nomo por virtuala ĉirkaŭa sono estas Virtual Surround, ankaŭ nomita Simulated Surround.Homoj nomas ĉi tiun teknologion nenorma ĉirkaŭsona teknologio.
La ne-norma ĉirkaŭa sonsistemo baziĝas sur dukanala stereo sen aldoni kanalojn kaj laŭtparolilojn.La sonkampa signalo estas prilaborita de la cirkvito kaj poste elsendita, tiel ke la aŭskultanto povas senti, ke la sono venas de pluraj direktoj kaj produkti ŝajnigan stereokampon.La valoro de virtuala ĉirkaŭa sono La valoro de virtuala ĉirkaŭa teknologio estas uzi du laŭtparolilojn por simuli la ĉirkaŭan sonefekton.Kvankam ĝi ne povas esti komparita kun reala hejma kinejo, la efiko estas bona en la plej bona aŭskulta pozicio.Ĝia malavantaĝo estas ke ĝi estas ĝenerale nekongrua kun aŭskultado.Postuloj pri sonpozicio estas altaj, do apliki ĉi tiun virtualan ĉirkaŭan teknologion al aŭdiloj estas bona elekto.
En la lastaj jaroj, homoj komencis studi la uzon de la plej malmultaj kanaloj kaj la plej malmultaj laŭtparoliloj por krei tridimensian sonon.Ĉi tiu sonefekto ne estas tiel realisma kiel maturaj ĉirkaŭsonteknologioj kiel DOLBY.Tamen, pro ĝia malalta prezo, ĉi tiu teknologio estas ĉiam pli uzata en potencaj amplifiloj, televidiloj, aŭtaj aŭdaj kaj AV-multoj.Ĉi tiu teknologio estas nomita ne-norma ĉirkaŭsona teknologio.La ne-norma ĉirkaŭa sonsistemo baziĝas sur dukanala stereo sen aldoni kanalojn kaj laŭtparolilojn.La sonkampa signalo estas prilaborita de la cirkvito kaj poste elsendita, tiel ke la aŭskultanto povas senti, ke la sono venas de pluraj direktoj kaj produkti ŝajnigan stereokampon.
Virtuala Ĉirkaŭa Sono-Principo La ŝlosilo por realigi virtualan Dolby Surround Sound estas la virtuala prilaborado de sono.Ĝi specialiĝas pri prilaborado de ĉirkaŭsonkanaloj bazitaj sur homa fiziologia akustiko kaj psikoakustikaj principoj, kreante la iluzion ke la ĉirkaŭa sonfonto venas de malantaŭ aŭ al la flanko de la aŭskultanto.Pluraj efikoj bazitaj sur la principoj de homa aŭdo estas aplikataj.Duaŭra efiko.Brita fizikisto Rayleigh malkovris per eksperimentoj en 1896, ke la du homaj oreloj havas tempodiferencojn (0,44-0,5 mikrosekundoj), sonintensecdiferencojn kaj fazdiferencojn por rektaj sonoj de la sama sonfonto.La aŭda sentemo de la homa orelo povas esti determinita surbaze de ĉi tiuj etaj La diferenco povas precize determini la direkton de la sono kaj determini la lokon de la sonfonto, sed ĝi povas esti limigita nur al determini la sonfonton en la horizontala direkto antaŭe. , kaj ne povas solvi la poziciigon de la tridimensia spaca sonfonto.
Aŭrikla efiko.La homa aŭriklo ludas gravan rolon en la reflektado de sonondoj kaj la direkto de spacaj sonfontoj.Per ĉi tiu efiko, la tridimensia pozicio de la sonfonto povas esti determinita.Frekvencaj filtraj efikoj de la homa orelo.La son-loka mekanismo de la homa orelo rilatas al la sonfrekvenco.La baso de 20-200 Hz situas per fazdiferenco, la meza gamo de 300-4000 Hz situas per sonintensecdiferenco, kaj la treblo situas per tempodiferenco.Surbaze de ĉi tiu principo, la diferencoj en lingvo kaj muzikaj tonoj en la reludita sono povas esti analizitaj, kaj malsamaj traktadoj povas esti uzataj por pliigi la senton de ĉirkaŭo.Kap-rilata translokiga funkcio.La homa aŭdsistemo produktas malsamajn spektrojn por sonoj de malsamaj indikoj, kaj tiu spektrokarakterizaĵo povas esti priskribita per la kap-rilata transiga funkcio (HRT).Resume, la spaca poziciigo de la homa orelo inkluzivas tri direktojn: horizontala, vertikala kaj antaŭa kaj malantaŭa.
Horizontala poziciigado plejparte dependas de la oreloj, vertikala poziciigado plejparte dependas de la orelŝelo, kaj antaŭa kaj malantaŭa poziciigado kaj la percepto de la ĉirkaŭa sonkampo dependas de la HRTF-funkcio.Surbaze de tiuj efikoj, virtuala Dolby ĉirkaŭaĵo artefarite kreas la saman sonondostaton kiel la fakta sonfonto ĉe la homa orelo, permesante al la homcerbo produkti ekvivalentajn sonbildojn en la ekvivalenta spaca orientiĝo.
Afiŝtempo: Feb-28-2024